Musikk i spill

Det er veldig viktig med rett musikk i spillene. På samme måte som i filmer, skal spillmusikken formidle og framheve stemningen. Når spillet starter, kan musikken være rolig, men når spenningen bygger seg opp, må musikken gjøre det samme. Et spennende spill blir ikke like spennende med kjedelig musikk.

Før i tiden kunne man lansere et spill med middelmådig musikk, uten at spillerne brød seg så mye om det. I dag er dette helt utenkelig. Spillerne krever førsteklasses kvalitet både på grafikk, spillfølelse og musikk. Derfor brukes kjente komponister til å lage spillmusikken. Det er heller ikke alltid musikken blir laget med datamaskin. Man leier heller ekte musikere til å spille inn musikken. Spillmusikken i Dead Space fra spillutvikleren Electronic Arts er til og med spilt inn av et ekte symfoniorkester. Det sier litt om hvor viktig musikken er for spillutviklerne. Så ble da også denne spillserien nominert til mange prisen for beste musikk.

Videoautomater klarer seg heller ikke med enkel blipp-blopp-lyd lenger. Det må noe mer til for at de skal skille seg ut fra mengden. Den nye slotten Enchanted Crystals, er et godt eksempel på god musikk som passer til spillet. Spillet er oppfølgeren til Enchanted Meadow, som ble lansert i 2011. I spillet møter man igjen de vennlige feene. Musikken er magisk og vakker, og gjør at man virkelig tenker på feer og fortryllende steder. Spillerne skal blant annet hjelpe til med å befri feer som er fanget av trollene. Samtidig skal spillerne finne de verdifulle krystallene som skjuler seg under jorden.

Spillet Drømmefall – den lengste reisen ble også kjent for musikken, som var med på å drive spillet. Når musikken er så god som i dette spillet, gir den spillerne lyst til å spille videre. Spillet ville sikkert vært bra også uten musikken, men musikken tilfører spillet noe ekstra, og det er nettopp det spillerne leter etter. Spillene må inneholde noe ekstra for å skille seg ut og bli populære.

Go to Top